
Wenn Sie Netflix auf Ihrem Handy ohne Wi-Fi-Verbindung streamen möchten, sollten Sie diesen Artikel lesen, um zu erfahren, wie viel Datenvolumen Sie benötigen.
Mehr lesenSie haben Ihren Reisepass, den Netzadapter und Ihren zuverlässigen Controller eingepackt. Du bist bereit zu reisen. Der Plan ist einfach: ein bisschen Sightseeing, ein bisschen Auszeit, vielleicht ein paar Online-Matches, um die Serie am Leben zu erhalten.
In den Vereinigten Staaten ist das Spielen mehr als nur ein Zeitvertreib - es ist ein kulturelles Kraftwerk. Die Amerikaner verbringen über 46 Milliarden Dollar pro Jahr für Videospieleund Veranstaltungen wie Nationaler Tag der Videospiele im September (12. September) zeigen, wie beliebt das Spielen geworden ist. Bei Millionen von PS5- und Xbox-Konsolen in US-Haushalten ist es keine Überraschung, dass viele Reisende ihre Lieblingsspiele auch im Ausland spielen wollen.
Aber hier ist der Haken. Das WLAN in Hotels und Airbnbs kann lückenhaft, langsam oder sogar für Spiele gesperrt sein. Wenn das passiert, ist die natürliche Alternative, den Hotspot deines Telefons zu nutzen. Das funktioniert prima... bis man merkt, dass jedes Online-Spiel die Roaming-Daten verbraucht. Dann wird aus "nur einem Spiel" eine Rechnung, die so hoch ist, dass sie Ihnen die Urlaubsfreude verdirbt.
Lassen Sie uns darüber sprechen, wie viel Datenvolumen beliebte PS5-Titel tatsächlich verbrauchen, was das bedeutet, wenn Sie im Ausland über Ihr Telefon Tethering betreiben, und wie Sie weiter spielen können, ohne Ihr Reisebudget zu sprengen. Spoiler: eine unbegrenzte eSIM für Reisen ist Ihr neuer Cheat-Code.
Hier sind die Top-PS5-Spiele in den USA und wie viel Datenvolumen sie normalerweise pro Stunde verbrauchen, wenn sie online gespielt werden (nicht beim Cloud-Streaming, das ist eine ganz andere Sache).
Die meisten Spiele benötigen zwischen 100 und 150 MB pro Stunde. Zu Hause ist das sehr wenig. Im Ausland kann das Datenroaming Ihren Plan viel schneller aufbrauchen, als Sie erwarten.
Hier sehen Sie, wie das Roaming mit US-Betreibern aussieht, wenn Sie im Ausland spielen.
Und dann gibt es noch cloud- oder Fernwiedergabe. PS Remote Play oder Xbox Cloud Gaming bei 1080p verbraucht 3 bis 7 GB pro Stunde. Das ist 20- bis 30-mal mehr als beim lokalen Spielen. Wenn Sie nicht bereit sind, dafür zu bezahlen, sollten Sie Cloud-Gaming nicht über Roaming-Daten nutzen.
Hier werden Familien oft erwischt. Die Kinder stellen fest, dass das WLAN im Hotel schlecht ist, also schalten sie einen Telefon-Hotspot ein. Plötzlich wird jede Minecraft-Sitzung als Roaming-Daten abgerechnet. Selbst "leichte" Spiele können Gebühren von 12 Dollar pro Tag auslösen. Und Cloud-Gaming kann in einer Stunde ein ganzes Gigabyte verbrauchen.
Um auf Nummer sicher zu gehen, sollten Sie die automatischen Konsolen-Updates (die 50 bis 100 GB groß sein können) deaktivieren, das Roaming auf den Leitungen der Kinder abschalten oder eine eSIM-Karte für die Reise einrichten, die unbegrenzte Daten und Hotspot-Unterstützung bietet.
Laura Bullock, die Leiterin der kaufmännischen Abteilung bei Sim Local, erklärt dies:
"Wir sehen viele Reisende, die nach einem Urlaub über Roaming-Rechnungen schockiert sind, insbesondere Familien mit Kindern, die online spielen. Eine unbegrenzte Reise-eSIM nimmt diesen Stress weg. Für weniger als den Preis eines Abendessens können Sie Ihren Datenbedarf für die ganze Woche decken - inklusive Spiele - und müssen sich keine Sorgen über überraschende Gebühren machen."
Lassen Sie uns diese ganze Mathematik in etwas umsetzen, das Sie sich vorstellen können.
Angenommen, Sie oder Ihr Kind spielen Minecraft online bei einer Gesamtzahl von 7 Stunden während einer Familienreise nach Europa. Minecraft verwendet normalerweise etwa 40 bis 100 MB pro Stundealso die ganze Woche über 280 bis 700 MB von mobilen Daten.
Was das kosten kann, hängt davon ab, wie Sie auf Reisen in Verbindung bleiben:
Dieselben 7 Stunden für Blöcke und Schleicher können also kosten von "bereits bezahlt" bis zu mehr als einem Transatlantikflug je nachdem, wie Sie die Verbindung herstellen.
Plan Typ | Was Sie bezahlen | Daten, die Sie erhalten | Spiel-Nutzung (≈ 150 MB/Std.) | Kosten pro Spielstunde* |
U.S. Tagespass (Verizon / AT&T - $12/Tag) | $12/Tag | "Vollständige Daten" (aber vorbehaltlich der fairen Nutzung) | ~1 Stunde bei voller Geschwindigkeit (wenn das alles ist, was Sie an diesem Tag spielen) | 12 $/Std wenn nur 1 Stunde gespielt wird |
T-Mobile 5 GB / 10-Tage-Pass ($35) | $35 | 5 GB ≈ 5.120 MB | ~34 Stunden des Spiels | ≈ 1,03 $/Std |
T-Mobile 15 GB / 30-Tage-Pass ($50) | $50 | 15 GB ≈ 15.360 MB | ~102 Stunden des Spiels | ≈ 0,49 $/Std |
Kostenpflichtiges Roaming (z. B. $2,00/MB-Szenario) | Hochgradig variabel | Jedes MB kostet extra | < 1 Stunde die Kosten können sich auf Hunderte von Dollar belaufen, wenn Sie nicht vorsichtig sind | Riskant - sehr teuer pro Stunde |
Unbegrenzte Reise eSIM + Hotspot (Pauschalpreis) | Einmaliger Kauf ohne zusätzliche Gebühren | Unbegrenzte Datenmenge mit Hotspot | Im Wesentlichen unbegrenzte Stunden (oder bis zum FUP, falls vorhanden) | Viel niedriger $/hroft vernachlässigbare Mehrkosten für zusätzliche Stunden |
Testen Sie immer zuerst das Wi-Fi im Hotel oder Airbnb. Wenn es schlecht ist, stellen Sie sicher, dass Ihre Konsole bei großen Downloads nicht auf Roaming umschaltet. Deaktivieren Sie also alle Einstellungen zur Datenumschaltung auf Ihrem Gerät.
✈️ Spielen im Urlaub sollte Sie Schlaf kosten, nicht Ihre Ersparnisse. Planen Sie im Voraus, laden Sie Updates vor der Reise herunter, und lassen Sie eine unbegrenzte eSIM Ihre Spielgewohnheiten erschwinglich halten, während Sie die Welt erkunden.
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