
Vous avez emporté votre passeport, votre adaptateur électrique et votre fidèle manette. Vous êtes prêt à partir en voyage. Le plan est simple : un peu de tourisme, un peu de temps libre, peut-être quelques matchs en ligne pour continuer à jouer.
Aux États-Unis, les jeux sont plus qu'un simple passe-temps : c'est un véritable moteur culturel. Les Américains dépensent plus de 46 milliards de dollars par an pour les jeux vidéoet des événements tels que Journée nationale des jeux vidéo en septembre (12 septembre) montrent à quel point les jeux sont devenus célèbres. Avec des millions de consoles PS5 et Xbox dans les foyers américains, il n'est pas surprenant que de nombreux voyageurs veuillent continuer à jouer à leurs jeux préférés même à l'étranger.
Mais il y a un hic. Le Wi-Fi des hôtels et des Airbnb peut être irrégulier, lent, voire bloqué pour les jeux. Dans ce cas, la solution de secours naturelle consiste à utiliser le hotspot de votre téléphone. Cela fonctionne très bien... jusqu'à ce que vous réalisiez que chaque jeu en ligne consomme des données d'itinérance. C'est à ce moment-là que le "juste un match" se transforme en une facture suffisamment importante pour ruiner l'éclat de vos vacances.
Nous allons voir combien de données les titres les plus populaires de la PS5 utilisent réellement, ce que cela signifie si vous utilisez votre téléphone à l'étranger, et comment vous pouvez continuer à jouer sans exploser votre budget de voyage. Spoiler : une eSIM à durée de vie illimitée est votre nouveau cheat code.
Voici les jeux PS5 les plus populaires aux États-Unis en ce moment et la quantité de données qu'ils utilisent généralement par heure lorsqu'ils sont joués en ligne (et non en streaming sur le cloud, ce qui est très différent).
La plupart des jeux tournent autour de 100 à 150 Mo par heure. À la maison, c'est minime. À l'