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🎮 Le coût caché des jeux à l'étranger (et comment l'éviter)

Vous avez emporté votre passeport, votre adaptateur électrique et votre fidèle manette. Vous êtes prêt à partir en voyage. Le plan est simple : un peu de tourisme, un peu de temps libre, peut-être quelques matchs en ligne pour continuer à jouer.

Aux États-Unis, les jeux sont plus qu'un simple passe-temps : c'est un véritable moteur culturel. Les Américains dépensent plus de 46 milliards de dollars par an pour les jeux vidéoet des événements tels que Journée nationale des jeux vidéo en septembre (12 septembre) montrent à quel point les jeux sont devenus célèbres. Avec des millions de consoles PS5 et Xbox dans les foyers américains, il n'est pas surprenant que de nombreux voyageurs veuillent continuer à jouer à leurs jeux préférés même à l'étranger.

Mais il y a un hic. Le Wi-Fi des hôtels et des Airbnb peut être irrégulier, lent, voire bloqué pour les jeux. Dans ce cas, la solution de secours naturelle consiste à utiliser le hotspot de votre téléphone. Cela fonctionne très bien... jusqu'à ce que vous réalisiez que chaque jeu en ligne consomme des données d'itinérance. C'est à ce moment-là que le "juste un match" se transforme en une facture suffisamment importante pour ruiner l'éclat de vos vacances.

Nous allons voir combien de données les titres les plus populaires de la PS5 utilisent réellement, ce que cela signifie si vous utilisez votre téléphone à l'étranger, et comment vous pouvez continuer à jouer sans exploser votre budget de voyage. Spoiler : une eSIM à durée de vie illimitée est votre nouveau cheat code.

Combien de données les jeux PS5 préférés des Américains utilisent-ils ?

Voici les jeux PS5 les plus populaires aux États-Unis en ce moment et la quantité de données qu'ils utilisent généralement par heure lorsqu'ils sont joués en ligne (et non en streaming sur le cloud, ce qui est très différent).

  • Madden NFL 26 - 60 à 100 Mo par heure
  • Prêt ou pas - 180 à 260 Mo par heure
  • Mafia : Le vieux pays - principalement hors ligne, mais modes en ligne 80 à 150 Mo par heure
  • Gears of War : Reloaded - 170 à 240 Mo par heure
  • College Football 26 - 60 à 100 Mo par heure
  • GTA V / GTA Online - 60 à 150 Mo par heure, plus sur les serveurs très sollicités
  • Metal Gear Solid Δ : Snake Eater - en grande partie hors ligne
  • Minecraft - 40 à 100 Mo par heure
  • Forza Horizon 5 - 120 à 200 Mo par heure
  • Call of Duty : Black Ops 6 - 160 à 300 Mo par heure

La plupart des jeux tournent autour de 100 à 150 Mo par heure. À la maison, c'est minime. À l'étranger, les données en itinérance peuvent épuiser votre forfait bien plus rapidement que vous ne le pensez.

La réalité de l'itinérance pour les joueurs américains

Voici à quoi ressemble l'itinérance avec les opérateurs américains si vous jouez à l'étranger.

  • Cartes journalières Verizon et AT&T - 12 $ par jour. Si vous jouez un match de Madden, ce match ne coûte que 12 dollars, mais si vous jouez pendant trois heures, le coût moyen est plus proche de 4 dollars par heure.
  • T-Mobile International Pass - par exemple 35 $ pour 5 Go sur 10 jours. Cela représente environ 20 heures de Call of Duty ou 60 heures de Madden avant que vous n'ayez épuisé votre allocation.
  • Itinérance payante - l'éviter complètement. À 2 $ par Mo, une seule heure de GTA Online peut coûter des centaines de dollars.

Et puis il y a lecture dans le nuage ou à distance. Le jeu à distance sur PS ou le jeu dans le nuage sur Xbox à 1080p utilise 3 à 7 Go par heure. C'est 20 à 30 fois plus que le jeu en local. À moins que vous ne soyez prêt à payer pour cela, n'utilisez pas le cloud gaming avec des données en itinérance.

Avertissement aux parents sur les points chauds

C'est là que les familles se font souvent piéger. Les enfants trouvent que le Wi-Fi de l'hôtel est mauvais, alors ils activent le hotspot de leur téléphone. Soudain, chaque session de Minecraft est facturée en tant que données d'itinérance. Même les jeux "légers" peuvent entraîner des frais de 12 dollars par jour. Quant au "cloud gaming", il permet de consommer des gigaoctets en une heure.

Pour rester en sécurité, désactivez les mises à jour automatiques de la console (qui peuvent atteindre 50 à 100 Go), désactivez l'itinérance sur les lignes des enfants ou équipez-les d'une eSIM de voyage qui offre des données illimitées et la prise en charge des points d'accès.

Laura Bullock, responsable commerciale chez Sim Local, explique :

"Nous voyons tellement de voyageurs choqués par les factures d'itinérance après les vacances, en particulier les familles avec des enfants qui jouent en ligne. Une carte eSIM illimitée pour les voyages vous débarrasse de ce stress. Pour moins que le prix d'un dîner au restaurant, vous pouvez couvrir vos besoins en données pour toute la semaine, jeux compris, et ne plus vous soucier des frais imprévus

Un exemple concret : Jouer à Minecraft pendant votre semaine en Europe

Mettons toutes ces mathématiques dans un contexte que vous pouvez imaginer.

Disons que vous ou votre enfant jouez Minecraft en ligne pour un total de 7 heures lors d'un voyage familial en Europe. Minecraft utilise généralement environ 40 à 100 Mo par heuredonc toute la semaine, c'est-à-dire 280 à 700 MB de données mobiles.

Voici ce que cela pourrait coûter, en fonction de la manière dont vous restez connecté pendant vos déplacements :

  • Carte journalière Verizon ou AT&T - vous payez 12 $ pour chaque jour de jeu, même si vous ne jouez qu'une heure. Si ces 7 heures sont réparties sur 4 jours différentsvous serez facturé 48 $ au total.
  • T-Mobile 5 Go / Pass 10 jours (35 $) - Minecraft n'utiliserait qu'une petite partie des 5 Go. Votre 7 heures coûtent 35 $ au total (avec beaucoup de données restantes pour les cartes, la messagerie ou Netflix).
  • Itinérance payante (par exemple, 2 $/MB) - 280 MB à 700 MB coûteraient entre 560 et 1 400. Oui, juste pour Minecraft.
  • ESIM illimitée avec hotspot - pour environ 30 $, vous pouvez obtenir des données illimitées pendant 7 jours en Europe (auprès de fournisseurs comme Sim Local). Avec le hotspot inclus, vous pouvez jouer autant que vous le souhaitez sans payer un centime de plus.

Ainsi, les mêmes 7 heures de blocs et de lianes peuvent coûter de "déjà payé" à plus qu'un vol transatlantique en fonction de la manière dont vous vous connectez.

Frais d'itinérance ou carte eSIM illimitée : quelle est la meilleure solution pour les joueurs ?

Type de régime

Ce que vous payez

Données obtenues

Utilisation du jeu (≈ 150 MB/hr)

Coût de l'heure de jeu*

Carte journalière pour les États-Unis (Verizon / AT&T - 12 $/jour)

12 $/jour

"Données complètes" (mais sous réserve d'une utilisation équitable)

~1 heure à pleine vitesse (si c'est tout ce que vous jouez ce jour-là)

12 $/h si seulement 1 heure de jeu

T-Mobile 5 Go / Pass 10 jours (35 $)

$35

5 GB ≈ 5 120 MB

~34 heures de jeux

≈ 1,03 $/h

T-Mobile 15 Go / Pass 30 jours (50 $)

$50

15 GB ≈ 15 360 MB

~102 heures de jeux

≈ 0,49 $/h

Itinérance payante (par exemple, scénario à 2,00 $/MB)

Très variable

Chaque MB coûte plus cher

< 1 heure les coûts peuvent s'élever à des centaines de dollars si vous ne faites pas attention

Risqué - très cher par heure

Voyage illimité eSIM + Hotspot (forfait)

Achat unique sans frais supplémentaires

Données illimitées avec hotspot

Pour l'essentiel heures illimitées (ou jusqu'au FUP le cas échéant)

Un prix à l'heure beaucoup plus bascoût supplémentaire souvent négligeable pour les heures supplémentaires

Conseils pour éviter des factures de jeux astronomiques à l'étranger

  1. Jouez localement sur la console. Réservez la diffusion en nuage et à distance au Wi-Fi.
  2. Téléchargez les correctifs et les mises à jour avant de quitter votre domicile. Certaines mises à jour peuvent utiliser d'énormes quantités de données - nous parlons ici de Go !
  3. Utilisez une carte eSIM illimitée avec hotspot. Vous pourrez ainsi connecter votre console sans vous soucier des surcharges ou des frais d'abonnement quotidiens.
  4. Désactivez les mises à jour automatiques et les téléchargements en arrière-plan.
  5. Utilisez le chat vocal avec parcimonie. Il augmente régulièrement la consommation de données.
  6. Définissez des alertes de données. La plupart des appareils vous permettent de suivre leur utilisation en temps réel.

Testez toujours le Wi-Fi de l'hôtel ou de l'Airbnb en premier. S'il est mauvais, assurez-vous que votre console ne passe pas par défaut à l'itinérance pour les téléchargements importants. Désactivez donc tout paramètre de commutation de données sur votre appareil.

✈️ Jouer en vacances devrait vous coûter du sommeil, pas vos économies. Planifiez à l'avance, téléchargez les mises à jour avant de partir et laissez une eSIM illimitée vous permettre de continuer à jouer à un prix abordable pendant que vous explorez le monde.

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Jouer, comme à la maison, avec un forfait eSIM illimité